热门的团队地图分析

地图详解,, | 2009-05-04 16:22:13 网友评论0 来源:1t1t 多玩作者: SAXMACHINE

  

  T优势地图

  一:DUST2(沙漠2):玩的都想吐的地图,这个地图在于T可以从A门及A小道两个方向进攻,完全封锁CT进入A区的道路,并从A区对CT复活点进行围杀。目前本人认为没有特别有效的破解办法,关键在于A大道坑里的位置实在优势太大,功力不到一定火候的狙击手最多是干掉一个然后被灭。

  设计攻略:CT别怕死,在B区及中门不失守的情况下,首先用少量手雷及突击步枪*A小道上来平台的T,然后集合攻至A大道,枪法不自信的就直接跳跃往A大道坑里扔雷,有水准的狙击手随后攻上A平台进行防守及掩护反攻,当然若有闪光或者烟雾更佳。亦可在用雷*A小道的情况下在箱子上搭人梯直接攻击A小道及平台。

  目前常见状况:CT一个比一个怕死,不是集合在中门拿狙检分,就是跑到B区,剩下零碎几个陆陆续续往A大道跑,结果是出来一个被灭一个,都是给T送分,要么就是慌乱不成形,T方有闪光的扔一个进CT家,然后冲进去大屠杀~~

  二:古城危机:此地图CT复活点是B区,T复活点往B区的道路就成为了正面战场,因为CT的狙击平台在这里要同时兼顾3个点位,同时还容易被T的突击步枪手攻入,因此少了狙击手掩护的CT冲锋队员也同时被对方的狙击手*的很郁闷。

  设计攻略:派少量冲锋队员及狙击手分别在B区正面走廊以及狙击平台进行佯攻抵抗,枪法好的狙击手及步枪手绕行A走廊*T进入A区的走廊门,然后进入B区正面战场进行围杀,因为T的火力都被吸引,效果很好~~

  常见状况:T从狙击平台突入B区,近距离屠杀正在备战的CT狙击手,然后进一步对CT进行全面围杀,太残忍了~~

  CT优势地图

  一:AZTEC(吊桥):在CT端,吊桥狙击位可以从两个方向进入,而在T端只能从一个方向,因此CT占有一定优势,同时CT全面占领A区,封锁A门及桥下水路,随时可以寻机下水或者突入A门,一般吊桥狙击位的T狙击手是最危险的,经常被从A门突入的CT干掉~~

  设计攻略:派1/3的T进攻水路,其中至少要有4名以上够水平的狙击手,迫使CT方投入兵力在A区高点防守水路,同时在吊桥端投入2-3名狙击手佯攻,剩下的T队员寻机从A门集团冲出,配合水路的突击队伍对A区的CT进行围杀,然后逐渐*~~~~

  目前常见状况:T根本出不去A门,甚至防守不利,T方狙击手经常在吊桥上遭到CT方来自A门的骚扰,而无法集中精力和CT方狙击手在吊桥上对战。水路进攻不利,不是太着急,就是畏缩不前,导致CT方没压力,可以尽情进攻A门~~

  二:疯狂小镇:提到这个地图不能不提下连狙,其实这个地图的平衡性不错,但是往往T会大比分落败,惨的时候连复活点都不安全。为什么?就是因为连狙的存在,CT方在优势角度集中2把以上连狙就可以很轻松的封锁T进攻的两条路线,进而死死的将T*在复活点,倘若只有重狙及其他枪械,除非配合极为默契,否则根本无法封锁的如此严密。在打了无数遍之后,本人只能惭愧的说:以本人的水准,无法想出破解CT方的连狙多角度封锁。

  三:NUKE(导弹基地):这个地图也是因为连狙的原因导致平衡性大大的破坏,尤其是T家正面仓库的墙可以被连狙穿透,对于T的打击是毁灭性的,几乎不存在反攻出来的可能性,如果没有连狙穿墙封锁,那这张地图谁*谁还是个悬念~~本人惭愧,这张地图也没有破解办法~~

  本人认为最恶心的地图:据点围攻:这个地图根本就不适合团队模式,基本上可以说哪方进攻哪方就得败,通常是T会败因为根据习惯T不该在家门口防守~~~~说CT优势明显但是当CT的情况下会苦恼得不了高分,因为现在的T都不是热血青年了~~

  最爽的地图:废弃工厂:这个地图最爽的枪是AK,虽然本人在AK上几乎是白痴,但是惟独在这个地图上特别喜欢AK,曾经打出90:20的战绩,因为AK中距离作战不逊于AWP,近战攻击力更是恐怖,机动性高,这个地图的要旨是:打一枪换一个地方,不动你就等死吧~

  一家之言,见笑见笑,业余爱好而已~~~~

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