人由出現CS美版的時候就開始玩CS
玩了(小學開始玩了)3,4年之後停了3,4年……1年前才重新上路
一直在玩STEAM的CS……
到了CSOL出現了!!有新槍了!!!對於玩久的CS迷來說有新槍是高興的
玩到現在……我的感覺是……
新手區——就是RMB的世界……沒有??玩新手槍就好了(M8是不錯的)
(連狙不說了……反正一向有玩CS的人都不太喜歡有連狙……大部份場都禁連狙的)
15~29LV的區——問題來了……
看到的是……搶分搶分搶分……看盡了人性……
(1)踢人……個人認為:神經病!!踢人要給錢??而且居然可以亂踢人的
好可笑!!我相信每位高手都試過比人踢……而且是莫明奇妙的!!
(我連續兩天比人踢了3次,真的火大呢~)
以前CS也可以隨便踢人……可是大家都只一心一意踢外掛的……現在?哈……
(2)搶分……個人認為:搶分又有什麼用呢??LV又不影響買槍……
見過很多比隊友害死的人……例如……隊友明明在敵人後面卻等你死了才開槍
隊友辛苦的把敵人打了一大半血才走出來射一槍搶了人家的
尤其是狙……以DUST2A為例……你會發現CT的話B洞和A雙重門好多人站着
之後看到有人狙擊的時間……往往會有隊友突然在你前面……啪!!比人DK了
也有人頂人頂死了(左右都是人,走不了,變了一個靶)
你最後通常會發現害死你的都不懂用狙……= ="""
(3)CAMP……個人認為:這個動作,就是躲左一旁等人給你殺……這說好一點……也是有技術的
但玩了這麼久……有外國人說CAMP是中國人的特技!令他們火大的
不過還好了……也有CAMP也射不死人的*
(4)跳射……個人認為:為什麼……為什麼到現在都不改掉的??玩CS的人都知……重狙不好好甩或定點射的話
殺人是很難的,因為AWP是真的要好技術的……跳……就更不用說了//
可笑的是……CSOL跳射射中人的機率是100%的……
見識過在畫廊的CT拿着連J在牆後不斷的跳射……殺了30人左右了
這個人來說跟BUG沒分別了……只好也只跳射殺了那CT(當然我只對他一個人用)
(5)不平均分配……個人認為:這問題好大……今天8個T打我們2個CT……多辛苦……不過當然有能力跟對方拉平
有技術才說……平常人見到這局勢……都會一面倒的去T那……所以人家有10個我們才3CT
而且10個有5個是連J……我都火大了~~~
為什麼不是平均分配人員的呢???如此不公平的GAME呀~~
綜合以上的意見……CSOL在槍支方面是有優勢,但BUG居然沒改善過……有很多都是CS留下來的!!公平度也比不上CS
不過可取之處還是有的……外掛打擊也非常好……
評分為;OK,還有很多地方要改善的!!
(如果世紀*有這個心去做的話)